# (decoded with TMPL 137) Source Rect(right=bottom=0 -> fullscreen) Die Koordinaten sollten durch 8 teilbar sein!: x1=0, y1=0, x2=0, y2=0 Destination Point (H): 0 Destination Point (V): 0 Spiegeln: false Wenn spiegeln = on, dann on = Y-Achse, off = X-Achse: false Blit direct: false